千罹:使用 python 将文泉驿字体导出为 fnt 格式的bitmap font

indienova.com/u/llq/blogread/8179

根据 BATCH.CN 作者的文章,对代码进行了修改,使其可以导出为 fnt 文件,可用于导入到像 cocos……# 处理 unicode 所需模块import json# 输出 json 格式 所需模块# 保存的文件名称……pygame.freetype.Font('wqy-bitmapsong/wenquanyi_9pt.pcf')# 非等宽字体所用字体

像素游戏制作大师 MV 新手向制作指南 Part 1

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-official-tutorial-part-1/

在这里我们将导出图块的文件命名为 tile_export,请尽量将文件夹放在容易管理的地方。……按着 ctrl 键,在动画列表栏同时选择以下文件“PLAYER”下的全部文件“ENEMY”下“crawling……OK这样就能导入刚才导出的图块的文件现在用同样的方法,导入动画的文件

日在校园(School Days)

indienova.com/game/school-days

主人公伊藤已经有了心上人,并偷偷地把那个女孩子的照片作为手机的待机图片一直带在身边,她就是隔壁班级的桂言叶……此时学校正流行着一种说法,那就是把心上人的照片作为手机的待机图片 3 个星期并且不被别人看见,就可以实现梦想等等诸如此类的说法……但是某天,手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序按LOAD按钮会从这个目录加载tile.bmp。……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作要自己做

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序按LOAD按钮会从这个目录加载tile.bmp。……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作要自己做

小组帖子:中文语言问题请求帮助

indienova.com/groups/post/100308

在Fonts文件夹里放入你想要的字体即可,比如叫苹果的“pingfang”字体字体拷贝入Fonts文件夹……,然后找到defaults文件夹里的default_macros.json 以记事本方式打开,找到最后三行按照以下填入

中文像素字体制作

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这里记录下我制作 12 像素字体的过程。……原作是将字模导出为 png 然后 Potrace 转化成 svg 图片, 最后再把 SVG 图片导入……下一步生成 ttf 字体文件

Kenny 工作室献给游戏开发者的礼物

indienova.com/indie-game-development/kenny-studio-and-kenny-assets/

他们还在 itch.io 整合他们发布过的所有素材,推出了包含贴图,音频文件字体,3D 模型等海量游戏资源的大型素材包……中世纪(270 sprites) ✨僵尸射击游戏(游戏源代码,引擎为 Construct 2) ✨字体文件……内容: 数百万种美术素材;免费的后续升级;面向不懂美术的用户;能够方便地导出包含 xml 文件的 spritesheets

小组帖子:The Curious Expedition 先行汉化版公开测试

indienova.com/groups/post/820

默认字体很丑……默认字体很丑……默认字体很丑……我们正在联系官方,建议他们考虑使用其他字体。3.……之后重新进入游戏,会在语言选项单看到“中文 (Zhōngwén), 汉语, 漢語”,选择它即可载入中文语言文件……,我从英文文档复制过去了~原游戏readme文档好像有写,简体翻译文档后缀是scn,进游戏就直接显示语言是简体中文了

hata:中文像素字体制作

indienova.com/u/hata/blogread/26923

中文像素字体 前段时间想做一款像素风的游戏,中文像素字体就是一个绕不过去的问题。……原作是将字模导出为png 然后Potrace 转化成svg 图片, 最后再把SVG图片导入FontForge……下一步生成ttf字体文件

版本:Early Access


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